home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / botss_3.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  9KB  |  218 lines

  1.  
  2.  BOTSS 3 - Copyright (c) Parallel Realities 1997. All rights reserved.
  3.  
  4.       BOTSS 3 is a freeware product and may be distrubted as you like,
  5.       prodived that the original code, graphics, sound and music are
  6.       not changed.
  7.  
  8.  The Story so far...
  9.  
  10.   Zackaria, Leader of a race of aliens attacked Earth believing that
  11.  he could win glory for his own kind and enslave all of humanity. This was
  12.  not the case however, and with superior forces and weaponary, Earth won
  13.  the battle and saved the Solar System from the alien invasion. Zackaria
  14.  was defeated but not killed and less than two months later he returned to
  15.  fight Earth once again,this time with allies from the prison planet Titan
  16.  
  17.   Earth had at it's disposal five of the Solar System's most powerful one
  18.  man fighters  The Advanced Tactical Assault Fighter (ATAF). With these
  19.  fighters the Earth forces were almost victorious in there war.Towards the
  20.  end of the second battle, Zackaria gained the upperhand and killed the
  21.  President of Earth. The five pilots that had fought so long and hard to
  22.  defend the planet from Zackaria swore to protect it for as long as they
  23.  lived.
  24.  
  25.   Now 2 years later they will have that task for one last time...
  26.  
  27.  Basic Gameplay
  28.  
  29.     BOTSS 3 is a game for One or Two Players. It is actually a much
  30.   easy, and all together more fun game when played with two players.
  31.   Players can control the ATAFs with either the Mouse and or Joystick.
  32.  
  33.     Using the Mouse to Play the Game.
  34.  
  35.   The mouse makes the game very easy to play. Moved the mouse like
  36.   you would do a pointer on the screen to control the ship. The Left
  37.   mouse button fires your current weapon. The Right Mouse button fires
  38.   your special weapon.
  39.  
  40.     Using the Joystick to Play the Game.
  41.  
  42.   A Joystick plugged into Port 2 (ie  not the mouse one), allows you
  43.   to control either ATAF or both. Control is fairly basic.
  44.  
  45.   UP  Move Up   DOWN  Move Down   LEFT  Move Left  RIGHT  Move Right
  46.                  FIRE  Fire        SPACE  Use Special
  47.  
  48.     The Game Screen also contains information about your ship's shield
  49.    energy and your remaining special weapons. Player One's information
  50.    is displayed at the top of the screen and Player Two's information
  51.    at the bottom.
  52.  
  53.     Your ATAF's shield begin recharging as soon as it is hit and whenever
  54.    its energy levels are below 100%. However, should they fall below
  55.    25% then they will not recharge. You will be informed of this fact
  56.    be a danger icon which will appear next to your shield value.
  57.    A health token will be required to gain back this lost shield energy.
  58.    Specials do not recharge and can only be gain with "S" tokens.
  59.  
  60.    You start the game either by pressing the FIRE button of a joystick
  61.    in port 2 or by pressing the LEFT MOUSE BUTTON on the title screen.
  62.  
  63.  Control Summary
  64.  
  65.   Title Screen
  66.  
  67.   ESC  Quit back to Workbench
  68.   FIRE or LEFT MOUSE BUTTON  Start Game
  69.   SPACE or RIGHT MOUSE BUTTON  Options Screen
  70.  
  71.   Game
  72.  
  73.   P  Pause / Unpause Game
  74.   ESC  Quit back to Title Screen
  75.  
  76.  Options Menu
  77.  
  78.    To excess the options screen, press SPACE or the RIGHT MOUSE BUTTON
  79.  on the title screen. Cycle through options by pressing the LEFT MOUSE
  80.  BUTTON or by pushing UP or DOWN on the joystick. Change an opition by
  81.  pressing the LEFT MOUSE BUTTON or the FIRE button on the joystick.
  82.  
  83.    There are a number of Options avalible to you when you first start
  84.   the game.
  85.  
  86.     NUMBER OF PLAYERS  Simply the Number of Players to take part in
  87.                         the game. ONE or TWO. Default is ONE.
  88.  
  89.     GAME MUSIC         Whether or not you would like the muisc during
  90.                         the game to be ON or OFF. If ON music and sound
  91.                         effects are played together. If OFF then only
  92.                         sound effects will be played. There is no option
  93.                         to remove the sound effects. Default is ON.
  94.  
  95.     CUTSCENES          Whether or not you want to view the cutscenes in
  96.                         the Game. Also can be ON or OFF. Default is ON.
  97.  
  98.     DIFFICULTY         EASY, MORMAL or HARD. Changing this option will
  99.                         have an effect on how easy the game is to play.
  100.                         Default setting is NORMAL.
  101.  
  102.     START LEVEL        Once you have finished a number of levels you
  103.                        will be given the opptunity to return to that level
  104.                        by choosing to restart on it. You will be given
  105.                        weapons with which to do this, 100% Shield and 3
  106.                        Special Weapons. You will also be granted weapons
  107.                        with higher rated power.
  108.  Weapons
  109.  
  110.  There are 3 different weapons in the game and a pair of Sidearms to be
  111.  attained. The Weapons avalible are PLASMA, LASERS and ROCKETS.Each weapon
  112.  have an advantage over the others and a disadvantage.
  113.  
  114.   PLASMA   This is the weapon that you start off with. It powers up slowly
  115.            but has the highest power up range.The Plasma weapon is powered
  116.            up using the Green Tokens. Its recharge rate (speed of firing)
  117.            can be powered up with the Blue Tokens.
  118.  
  119.   LASERS   Lasers are a good secondary weapon since they power up twice as
  120.             fast as the Plasma and can be also affected by the Blue Tokens
  121.             Lasers are built up with the Red Tokens.
  122.  
  123.   ROCKETS  Rockets power up the fastest and are quite powerful even in
  124.             their lowest stage. As a result, Rockets cannot be powered up
  125.             very far and are completely uneffected by the Blue Tokens.
  126.             Rockets are powered up with the White Tokens.
  127.  
  128.   SPECIAL  This devestating weapon is standard on your craft. When used it
  129.             will a huge beam of plasma out in front of the craft causing
  130.             masses of damage to any enemy which are in its path.In addition
  131.             it can be moved around the screen. It stays active for only a
  132.             few seconds. The advantages of the SPECIAL is that, unlike the
  133.             other weapons, its power outtage can not be reduced or damaged
  134.             (other weapons can be drained). The other advantage of this
  135.             weapon is that whilst active, you are invulnerable and NOTHING,
  136.             but NOTHING, can kill you.
  137.  
  138.   SIDEARMS  These are released by certain enemies and attach themselves to
  139.              the sides of your ship. They fire the weapon that you have
  140.              currently active.This increases the firepower that you have on
  141.              your craft.
  142.  
  143.   TOKENS
  144.  
  145.     BLUE   As already described, these tokens allow the Plasma and Laser
  146.             weapon speeds to be powered up. Standard firing rate is 4.
  147.             Plasma can be powered up to 8 and Laser to 6. Rockets are
  148.             unaffected.
  149.  
  150.     HEART  This token restores 25 shield points, vital if your shield has
  151.             dropped below 25 as it will not recharge!!
  152.  
  153.     "S"    This token adds one extra Special to your armament. However it
  154.             is not a very frequent item and should be collected as soon
  155.             as it is seen!
  156.  
  157.  Enemies
  158.  
  159.  During the Game you will come across a variety of enemies. Some will home
  160.  in on your ship and fire at you. Others will Avoid direct path
  161.  confrontation and simply aim at you. Some will chase you around the screen
  162.  and not give up until either you or themselves have been destroyed. Most
  163.  enemies travel from right to left of the screen.
  164.  
  165.  Every enemy within the game may release a token for you to collect a power
  166.  up your ship, but some enemies will release 3 tokens are once. Even though
  167.  you should be taking care to avoid enemy fire (remember one hit does not
  168.  kill you) some shots don't just cause damage, but they actually drain the
  169.  power of your current weapon. An explosion on your ship will indicate this
  170.  happening. Rockets always drain and cause a lot of damage at the same time
  171.  
  172.  To finish a level, you must defeat the level guardian.The arrivial of this
  173.  enemy will be indicated by a multicoloured energy bar at the bottom of the
  174.  screen and a change in game music.Some guardians will stop and talk to you
  175.  before attacking, such as Kabal, Zackaria and Shan Lou. During this
  176.  sequence you cannot harm enemy but they will not fire at you either. Note
  177.  that any shots fired before this time can still hit and damage you.
  178.  
  179.  Cutscenes
  180.  
  181.  These are short sequences that appear occasionally throughout the game. As
  182.  you progress further into it, they expand the story line and explain what
  183.  the next mission will be about and what (if any) special things will have
  184.  to be done during it.
  185.  
  186.   You can switch them on or off in the options screen, but be warned that
  187.  it is sometimes best to watch them as you may find yourself starting a
  188.  level you are completely unprepared for.
  189.  
  190.  Hints and Tips
  191.  
  192.  * Get a friend to play with you. (ooooh! Suits You, Sir!)
  193.   It's more fun and easier than doing it yourself. (fnarrfnarr)
  194.  
  195.  * Play as a team.
  196.  
  197.  * Some bosses need to have weak points destroyed first.
  198.  
  199.  * Collect ALL the weapon power ups. If you get drained on one weapon then
  200.    you can switch to one which hasn't been affected.
  201.  
  202.  * Watch the cut scenes.
  203.  
  204.  * Use the fire button to destroy the enemies and thus allow yourself to
  205.   progress further in the game.
  206.  
  207.  Parallel Realites Freeware Amiga Games
  208.  
  209.  http://www.geocities.com/Area51/Zone/4385/pr.html
  210.  the_scarf@geocities.com  (Subject line  Parallel Realities)
  211.  
  212.  Stephen "The Scarf" Sweeney
  213.  29 Gableson Ave.
  214.  Brighton
  215.  East Sussex
  216.  BN1 5FG
  217.  ENGLAND
  218.